群里老周昨晚上发语音,气呼呼的:“我那个展厅,厂家吹得天花乱坠,说视觉冲击力拉满,结果一进去闷得慌,待十分钟就想往外跑。”他媳妇在旁边补一句:灯是挺亮,可人待不住有啥用。
展示设计的视觉因素这类问题,现场见过不少。这事我太有同感了。大家聊展示设计的时候老问视觉因素到底有哪些,听着挺玄,其实拆开看,都是些现场能摸到的东西。原因不复杂。我拿展厅设计举个例子说说看。
具体来说,先说最直观的——光。别小看灯,展厅里灯打哪儿、多亮、什么色温,直接决定人愿不愿意多站两分钟。老周那展厅就是全用冷白光,墙面又刷的亮面漆,反光反得人眼睛累。你说视觉因素?这就是。不是越亮越高级,是得让人看着舒服。
再一个是颜色搭配。展厅设计视觉元素搭配这事儿,真不是把厂商色往墙上一糊就完事。我见过一个做茶叶的,整面墙刷成正红,商品摆上去全被压住了。后来改成暖灰底,茶罐的绿反而跳出来了。说白了,视觉元素是互相打架还是互相托着,得试。
从实际操作来看,这点很多人忽略了——动线。你东西摆得再好看,人进去不知道往哪走,绕两圈就出去了。展示空间视觉设计要点里,动线其实算半个视觉活儿:地面材质变一下、灯带引一下,人自然跟着走。不用画箭头,画了反而土。
还有个坑得说。很多厂家吹金刚网防割,但网孔太密会挡风,夏天不开空调根本没法待——展厅也一样,有些设计为了“视觉效果”拼命堆材料、堆造型,结果空间堵得慌,人进去压抑。实际操作别忽略。这就是行业里常见的妥协:甲方要好看,乙方就猛加东西,没人管人待着舒不舒服。广告展示设计视觉效果,不能只看拍照那一下。
换个角度看,那咋办?给几个能落地的。量尺的时候别光量墙,站进去走一圈,感受下从门口到最里面要几步。问师傅灯能不能调角度、能不能分路控。材料小样拿手里翻来覆去看,别只看效果图。还有,开业前自己进去待二十分钟,不开空调试试。
老周后来把灯换了暖白,撤了两组展柜,说人明显愿意多待了。你看,
展示设计的视觉因素,说到底是让人看着顺眼、待着不难受,不是给相机看的。
以上就是关于展示设计的视觉因素的一些实操经验。不同场景下可能会有差异,具体问题还是得具体分析。有拿不准的地方,多问多查总不会错。